秋妍信息科技 2024-01-24 15:50:29 28 0
在嗡嗡做响的背后,还有很多因素在影响着线性阵列音箱。关于这个问题的讨论并不是三言两语能够做到的,所以要从最基础的问题开始谈起。 法国生产的L-Acoustics V-DOSC扬声器一直在欧洲和美国非常流行,它无疑是第一个向音乐会音响世界展示出阵列线音箱能够用较少的驱动器却可以达到更高的声音水平并能得到更平滑的频率响应的线性阵列音箱产品。当大家都认识到在一个给定的收听区域中;驱动器之间在水平面,且大多数情况下在垂直面都不会产生相消性干扰冲突时,竞赛就开始了。 一般来说,一个线性声源将会建立一个声压波阵面,在一个特定范围的波长(频率)下,这个波阵面呈松散的圆信状。它的形状正像一个蛋糕上的一部分,因为波阵面的表面区域仅在水平面上扩张,所以每当距离加倍时,其影响的范围也加倍,这等于说每当距离加倍,声压级水平将损失3dB。 这就是通常说的反区间法则,这个法则适用于所有点声源发射的能量。因此说阵列线音箱的最大优势就是在给定数目扩音器的情况下,它的长距离传送水平会比非线性阵列音箱,或者点声源音箱系统强大很多。 码放的高度越高,垂直散射的角度就越小,同时轴线上的灵敏度会越高。在水平面上,一个多驱动器阵面会和一个单独驱动器有着同样的极性图形。有些人认为线性阵列音箱的水平图形会比音个驱动器的图形来的宽阔些,但他们错了,他们被由于多个驱动器较高的灵敏度而带来的声音更加响亮这个现象给迷惑了。总之,线性阵列音箱的极性图形和单个驱动器的图形是一致的。 除了将垂直覆盖角度变窄以外,线性阵列的长度也能够决定这个被狭窄处理后的散射之波长。阵列线越长,这种模式下所控制的频率(较波长为长)越低。 铰接是用来描绘可以变曲变形的阵列线的术语。现在大部分厂家提供的,非常流行的J-Array形状就是这种类型。到目前为止,DURAN aUDIO Intellivox 系统是唯一使用直线,头悬其方式而能够覆盖从非常近到远距离坐席的线性阵列音箱。(如果能和你的客户谈论铰接线性阵列音箱,寻么你的工资就该涨了,而且你的工作头衔也会将从"音响技术员"变成"音响工程师了"。) 这也是用来描述一种特别类型的变曲阵列线音箱的术语。螺旋阵列线说的是一种通过从一端到另一端采用不断啬的环绕角度而成曲线的线性阵列音箱,它正象从头到脚采用通用的J-Array曲线的线性阵列音箱。 这只有在声源(驱动器)波长是给定的频率下的1/2以上时才强能实现,而且只在线性阵列轴线方向失效,如果用常见的9英寸直径现场演出用高频驱动器为例,这就意味着它们不可能在被靠得很近的摆放的情况下还能操纵任何高于750Hz的频率,但是,可以通过使用适当的孔径来模拟较小声源的一个长线来达到操纵较短波长的目的。 这是侧凸角的一个同义词。梯度描绘是这些凸角是如何在线性阵列方向形成角度和级差的。专业术语使用意见:尽量在技术讲解中使用梯度侧凸角而不要用侧凸角这个术语,否则有些死脑筋的人会和你纠缠不清。 但是由于15kHz波长的1/2只有半个英寸以下,高频驱动器不可能靠的那么近。一个生产厂家也因此认为线性阵列音箱不会真正在频率很高的状态下工作。然而,我却不同意这种说法,因为即便是一个非常短的波长,每加倍距离损失3dB声压级的法则仍然适用,而这个才是确定线性阵列音箱功效的主要因素。(个人意见)驱动器之间的距离超过波长的一半将会带来更大的梯度侧凸角。 Duran 的Intellivox系列阵列线音箱采用了对数驱动器空间安排技术。这个技术可以在短波长情况下为驱动器提供更稠密的空间,同时在长波情况下可以按照不断啬的对数增量安排驱动器并可以节省驱动器的用量。 等相线孔径是我最近很喜欢的高科技术语。它指的是负载一些阵列线音箱高频区喇叭声的相位特性。一个出色的线性阵列音箱驱动器,特别是那些为非常短波长服务的驱动器是一个带子状的驱动器,正像SLS Loudspeakers 使用的那种。压缩驱动器就更加粗旷些而且比一个带子状驱磕头器的输出能力更高些,但是它们就没有在喇叭口上的线性相位信号了。 中频能量通过两个分别置于高频退出狭槽两侧的中频区狭槽两侧的中频区狭槽,但是两个狭槽之间的相互衍射可能会成为一个非常棘手的问题。然而,Brock Adamson 却想出了一个特别的解决方案:将中频和高频的分频点进行搭接。这就可以为一个狭槽提供即时的压力面来阻止频率范围内的衍射干扰并消除因此而可能带来的问题。 这样的结果就是一个较长的柱式音箱会有较长的波长而较短的柱式音箱会有较短的波长,而它们可以为所有的频率产生相似的散射曲线和临办距离,这样就可以在所有的听众距离位置上产生一个更加平衡的回应。 另外的一项渐缩/渐退技术是振幅修正。这项技术被广泛使用在现在的线性阵列音箱产品中以使得JArray 底端部分能够覆盖特别近距离的听众位置来实现前部区域的覆盖。这项技术只要简单地降低阵列线音箱中覆盖近距离坐席的扬声器音量而同时让负责远距离传送的扬声器的音量相对比较高就可以了。 大多数有的阵列线音箱系统是水平对称的。理想的说,每个波段通道宽度应该是通过阵列全长的波长的1/2。这样的好处是可以避免分频器--频率波段的水平凸角。它还要求有对称的内层中频和外层低频驱动器从侧面连接高频带子状音箱。 EV,Meyer(在他们的小型系统上),和NEXO都选择了不对称设计。这种方式避开了中频在喇叭口的问题并且能够免除对称设计中分频器的水平凸角的问题。你来做你自己的选择吧。
第一个方法是通过使用一个相位插件类型的设备使得越靠近中央位置的通道长度越长。这项技术曾被旧式JBL"slot tweeter"的超级高间扩音器所采用,Heil在V-DOSC系统中也使用它为波长在1000Hz以上的信号服务。其他线性阵列生产厂商也曾使用过类似设备。
另外的一种方法是使用可变密度的塑料泡沫,越靠近喇叭中央位置的密度越大,这样通过密度高的塑料泡沫时信号的速度就会被降低。Electro-Voice和McCauley(美嘉声)使用这项技术为他们的线性阵列音箱提供一个等相线喇叭区域。
也许用一个等相线设备的最有意思的技术是Adamson的专利技术中,高频孔径。它采用了增加通道长度的方法,并且还使用了方向叶片来防止过量的垂直方向散射。这种方法在他们的线性阵列音箱系统中被同时使用到高频和中频区域。
按照EAW研究和开发董事David Gunness的说法:当两个有着不同声压的波阵面混合在一起时,两个阵面接合点就会产生不连贯性。这种不连贯性会在听觉上产生这是一个分开的,不相干声源(延时扬声器)的感觉。这会导致瞬间的拖影和不均匀的频率回应。发散渐退提供了一个有变曲变化的波阵面,但是其声压数量却没有变化。因此在没有进行延时处理的信号就回产生延时效果了。